Vecka 3 i Spelutveckling, Lock and load.

Dagens inlägg kommer handla om tillvägagångssätt, tankar och reflektioner kring skapandet utav ett vapen till vår sjörövarkapten. Spelet utspelar sig under vattnet där du har ett harpungevär. Detta harpungevär tänkte vi ej så mycket på till vår karaktär. Senare fick karaktären kritik för att ha porträtterats med ett modernt harpungevär. Problemet var alltså att vapnet vi […]

Läs mer Vecka 3 i Spelutveckling, Lock and load.